Minusta

Bio

Samuli Jomppanen (1984) on alunperin kotoisin pienestä kylästä Lemmenjoelta pohjois suomesta Inarin kunnasta. Nykyisin hän asustelee Rovaniemellä. Häntä voisi kuvailla teknisesti orientoituneeksi taiteilijaksi. Hän nauttii mekaanisten asioiden suunnittelusta, mutta ei pelkää myöskään seikkailla orgaanisten muotojen äärellä. Taiteilijaksi hänellä on paljon kokemusta tekniikasta CAD/CAM ja IT taustastaan johtuen.

Samuli rakastaa tehdä digitaalista taidetta. Teemat pyörivät synkkien orgaanisten ja mekaanisten asioiden yhteensulaumissa. Näihin hän on saantu paljon inspiraatiota taiteilijoilta kuten H.R. Giger ja Zdzisław Beksiński. Tietenkin kiinnostus tällaiseen taiteeseen tekee suuren vaikutuksen kuvitukseen ja designeihin mitä Samuli tekee. Tietokonegrafiikkaa Samuli on tehnyt -90 luvun alkupuolelta asti. Aluksi 8bit pixeli taiteena ja myöhemmin 3D-mallintaen ja digitaalisesti maalaten.

Samulilla on ollut kirjava ura. Työskenneltyään IT-tuki tehtävissä hän onnistui saamaan hieman freelancerina 3D-Mallinnus töitä mainostoimistoilta. Keikat olivat kuitenkin harvassa ja hänen täytyi hankkia lisä osaamista. Häntä kiinnosti metallintyöstäminen joten hän päätyi opiskelemaan CNC koneistusta Lapin ammattioppilaitokseen. Koulussa opinnot menivät sen verran mallikkaasti, että koulu palkkasi hänet koulun ohessa toimivalle pajalle ja opetuksen tueksi. Täällä hän ehti harjoitella paljon CAD/CAM osaamistaan. Lisäksi tuossa työpaikassa hän törmäsi porjekteihin jotka tulivat Lapin yliopistolta Teollisilta muotoilijoilta. Samulia alkoi kiinnostaa muotoilu opinnot ja niinpä hän päätti hakea opiskelijaksi yliopistoon.

Haettuaan ja päästyään opiskelemaan Lapin yliopistoon Teollista muotoilua. Hän valmistui 2020 kandin papereilla ja kanditaatin tutkielmalla joka käsitteli proseduraalista sisältöä virtuaalisissa ympäristöissä. Samuli erityisesti keskittyi koulussa tuotesuunnitteluun.

Niihin aikoihin kun Samuli oli yhä kirjoittamassa kandia, hän kiinnostui reaaliaikaisesta 3D-grafiikasta ja pelisuunnittelusta. Hän löysi tilaisuuden työskennellä aiheeen parissa Lapin Ammattikorkeakoulussa FrostBit ohjelmistolaboratoriossa. Siellä hänen pääasiallinen työ oli mallintaa erinäisiä, pääasiassa luonnossa esiintyviä, kappaleita peliympäristöihin. Samaan aikaan Samuli jatkoi kuitenkin opiskelujaan yliopistolla teollisen muotoilun parissa. Kuin sattuman kautta Samuli kuuli, että Lapin ammattikorkeakoulun TEQU laboratorio haku teollista muotoilijaa töihin, päätti Samuli hakea siirtoa ja saikin sen vuoden 2021 jouluna. Nyt hän on teollinen muotoilija Lapin ammattikorkeakoulun rakennustekniikan alboratorion alaisessa TEQU palvelukonseptissa. Hän yhä jatkaa yliopisto opintojaan ja huuhtoo kesäisin kultaa minkä ehtii Lapin erämaissa.

My face

Taidot

  • Teollinen muotoilu
  • Kullanhuuhdonta
  • 3D-Mallinnus
  • 2D-grafiikka
  • Tietotekniikka
  • Muuta

Webdesign by myself